Большинство владельцев Sony PlayStation 5 выбирают производительный режим, в котором приоритет отдаётся игровому процессу с 60 кадрами в секунду, а не высококачественной графике, ограниченной 30 кадрами в секунду, рассказал архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny). Источник изображения: blog.playstation.com Большинство разработчиков игр предлагает два режима для своих продуктов на PS5 — «качество» (Fidelity) или «производительность» (Performance).
Архивы за день Июнь 27th, 2025
3 из 4 владельцев Sony PlayStation 5 выбирают 60 FPS вместо более качественной графики
Июнь 27th, 2025
raven000 Индия будет выпускать чипы на десятки миллиардов долларов уже через пару лет
Июнь 27th, 2025
raven000 Китай перестал быть главным магнитом для компаний, желающих разместить в Азии производство электроники, не только в силу экономических причин. Геополитический фактор начинает подталкивать участников рынка искать альтернативные площадки, и на первый план во многих случаях выходит Индия. Одна только Apple через пару лет готова будет закупать в Индии чипов на $12 млрд в год. Во […]
«Это должно быть вне закона»: игроки испугались за мировую продуктивность — Balatro получила дату выхода на iOS и Android
Июнь 27th, 2025
raven000 Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk сделал ещё один шаг к миллиарду проданных копий. Издатель Playstack объявил дату выхода игры на мобильных устройствах. Источник изображения: Playstack Как стало известно, мобильная Balatro поступит в продажу 26 сентября для iOS (в App Store указано 28-е число) и Android (ссылка на Play Маркет пока не работает) […]


Опубликовано в рубрике